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Haute école d'art et de design - Genève (HEAD-Genève)




Projets de recherche

Design et Arts visuels

Playable Cinema

Playable Cinema is a research project exploring AI-mediated links between cinema and videogames through a traversable, playable film archive.

HEAD – Genève

Design et Arts visuels

Fashion Victims? Restaurer et inventer les vases antiques au XIXe siècle

Le projet analyse les pratiques de restauration des vases antiques au XIXᵉ siècle, issues des fouilles des nécropoles étrusques. À cette époque, des restaurateurs autodidactes reconstituaient les…

HE-Arc Conservation-restauration

Design et Arts visuels

Staging Architecture. Une étude de cas autour de l'exposition DRA5 2023

Staging Architecture explore comment l’architecture peut être mise en scène, racontée et vécue autrement. À travers la conception d’un dispositif d’exposition itinérant, le projet prend pour étude de…

EDHEA

Design et Arts visuels

Medical Borders : Visibility and Shadow Knowledge_MeBo

Projet transdisciplinaire analysant les structures sanitaires et dossiers médicaux (radiographies incluses) des migrants saisonniers en Suisse (1940-1990), dans le contexte des inspections fédérales…

EDHEA

Design et Arts visuels

MAPRO - Mapping et analyse de l’économie de projet dans le champ de l’art. Les cantons de Vaud et du Valais comme 'case studies'

Alors que "l’œuvre" et "le marché de l’art" sont depuis longtemps au centre des préoccupations du monde de l’art, "le projet" et "l’économie de projet" n’ont pas encore bénéficié de la même attention…

EDHEA

Design et Arts visuels

Faire éco. Co-créations artistiques en milieu scolaire pour expérimenter une écopédagogie

Faire éco est un projet de recherche-création centré sur la question de l’agir collectif face à la crise climatique.

HEAD – Genève

Design et Arts visuels

Digital Sustainable Decision Maker

Outil d’aide à la conception de mode durable

Design et Arts visuels

L’archive comme acte créatif : Gregory J. Markopoulos et le Temenos

L’archive comme espace de création est appréhendé à travers l’oeuvre de Markopoulos, qui remonte ses propres films en un nouveau cycle, remis en jeu en un lieu spécifique de projection.

ECAL

Design et Arts visuels

The « Eskimo » in the Mojave Desert. Herbert Matter, a designer across scenes and genres

Le projet « The Eskimo in the Mojave Desert. Herbert Matter, a designer across scenes and genres » analyse la carrière exceptionnelle du designer et photographe Herbert Matter, qui a couvert les…

ECAL

Design et Arts visuels

Richard Authier. Design et industrie dans le Nord vaudois

Richard Authier (1925-2018) fut un précurseur du design industriel en Suisse romande. Il entra chez Paillard en 1947 et fut un maillon clé dans le rayonnement international à travers les marques…

ECAL

Design et Arts visuels

Beyond Bézier : exploration des méthodes de dessin dans la conception de caractères

Beyond Bézier expérimente des méthodes de dessin de lettre, afin de dépasser habitudes et automatismes des standards de l’industrie typographique.

ECAL

Design et Arts visuels

Zone grise de l’original (des bifaces aux NFT)

Une exploration de la conception institutionnelle occidentale de l’original et du faux dans le champ artistique.

HEAD – Genève

Actualités de la haute école