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EpilepSim – Serious Game

Santé Valais

Ce projet permet de visualiser la vie d’une personne atteinte d’épilepsie et de mieux comprendre les conséquences de certaines actions selon le profil épileptique. Des étudiant·es des filières Soins infirmiers et Informatique de gestion ont réalisé un prototype de jeu pédagogique.

Description du projet

Le projet EpilepSim gagnant d’un prix au Hackathon « le défi Source », organisé par la Haute Ecole de Santé La Source en 2021, a permis de réunir dans ce projet plusieurs étudiant·es provenant de filières différentes à savoir la Nursing Team Academy et la Business Team Academy, afin d’approfondir la thématique du serious game au profit de l’épilepsie, de l’éducation tertiaire ainsi que de s’essayer au processus de financement pour ce genre de dispositif dans le domaine de la santé.

Ce serious game mettant en scène un avatar épileptique aux caractéristiques de son joueur ou sa joueuse, permet d’appréhender par la simulation numérique la pathologie de l’épilepsie par le prisme de l’aspect médical, social et personnel, de la comprendre, de découvrir ce nouveau mode de vie sans crainte et avec confiance. Cette dernière a été reconnue par l’association EpiSuisse.

Son développement a permis aux étudiant·es d’acquérir des compétences et connaissances interdisciplinaires pour l’amener vers une nouvelle version plus ludique adaptée à une période de cours. Le processus de cocréation qu’ils ont mis en place a permis à d’autres projets comme DiabetSim de voir le jour et d’ancrer le serious-game dans la réflexion des cours de demain.

Statut du projet

Le projet a débuté en janvier 2021 et s'est terminé en décembre 2022. Pour plus d'informations, contactez les porteurs de projet cités sous la rubrique "contact" de cette page (dans la marge à droite).

Dispositif de financement

Ce projet a été soutenu par le Guichet permanent sur l’expérimentation digitale du Centre de compétences numériques (CCN) de la HES-SO dans le cadre du projet prioritaire "Enseignement à l'ère du numérique".